CI / test (pull_request) Successful in 1m1s
Doxygen builds the source documentation without warnings. Task: MIL-007#1 Task: MIL-007#2 Task: MIL-007#3
867 B
867 B
Main
🌐 English · Dansk · Bahasa Malaysia
Kawalan
| Kekunci | Tindakan |
|---|---|
| Anak panah atas | Gerakkan penyu satu langkah ke utara. Penyu tidak boleh bergerak ke belakang, kiri atau kanan. |
Peraturan
- Kereta muncul di tepi kanan dalam lorong rawak dan bergerak ke kiri. 50 piksel teratas dan terbawah ialah zon selamat tanpa kereta.
- Sampai ke tepi atas untuk melintas. Penyu kembali ke permulaan, tahap naik satu dan kereta menjadi lebih laju.
- Jika menyentuh kereta, permainan tamat.
GAME OVERdipaparkan di tengah; klik tetingkap untuk menutupnya.
Petua
- Tunggu ruang kosong: kereta baharu dicipta kira-kira sekali dalam enam bingkai.
- Setiap tahap menambah langkah kelajuan yang sama, jadi tahap lebih tinggi memerlukan gerakan pantas dan pendek.
Kembali ke Laman utama.