Sådan virker AVX2
🌐 English · Dansk · Bahasa Melayu
AVX2 er et sæt CPU-instruktioner, der udfører den samme operation på flere tal
på én gang (SIMD: én instruktion, flere data). is_prime_avx2 bruger det til at
teste fire divisorer pr. trin i stedet for én.
Idéen
Et tal n er et primtal, hvis intet tal fra 2 til sqrt(n) går op i det. To
trin mindsker arbejdet:
- Spring de fleste kandidater over. Hvert primtal over 3 har formen 6k - 1 eller 6k + 1 (5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 25, ...). Lige tal og multipla af 3 afvises før løkken, så kun disse divisorer prøves.
- Test fire ad gangen. Ét 256-bit AVX2-register rummer fire
double-værdier, så én division, én multiplikation og én sammenligning klarer fire divisorer.
Hver gennemgang af løkken tester divisorerne d, d+2, d+6, d+8 og går derefter
12 frem: 5,7,11,13 så 17,19,23,25 så 29,31,35,37 og så videre.
Koden, trin for trin
Kommentarerne i koden er på engelsk, ligesom koden selv.
// Only divisors up to sqrt(n) need testing: a factor above it pairs with one below it.
const double limit = floor(sqrt((double)n));
// Broadcast n and the limit into all 4 double lanes of a 256-bit register.
__m256d v_n = _mm256_set1_pd((double)n);
__m256d v_limit = _mm256_set1_pd(limit);
// Divisors 5, 7, 11, 13 (6k +/- 1); each iteration advances by 12.
// Kept as 4 x int32 in a 128-bit register, converted to double each pass.
__m128i v_div_i = _mm_setr_epi32(5, 7, 11, 13);
const __m128i v_step = _mm_set1_epi32(12);
// base is the first divisor of the group; stop when it passes sqrt(n).
for (double base = 5.0; base <= limit; base += 12.0) {
// Convert the 4 int32 divisors to 4 doubles.
__m256d v_d = _mm256_cvtepi32_pd(v_div_i);
// q = floor(n / d) for all 4 divisors at once.
__m256d v_q = _mm256_floor_pd(_mm256_div_pd(v_n, v_d));
// rem = n - q * d, which is n mod d.
__m256d v_rem = _mm256_sub_pd(v_n, _mm256_mul_pd(v_q, v_d));
// Lane mask: all bits set where the remainder is 0 (d divides n).
__m256d is_zero = _mm256_cmp_pd(v_rem, _mm256_setzero_pd(), _CMP_EQ_OQ);
// Lane mask: all bits set where the divisor is <= sqrt(n).
__m256d in_range = _mm256_cmp_pd(v_d, v_limit, _CMP_LE_OQ);
// A lane only counts if it divides n and the divisor is <= sqrt(n).
// movemask packs the sign bit of each lane into 4 bits; non-zero = a hit.
if (_mm256_movemask_pd(_mm256_and_pd(is_zero, in_range)) != 0)
return false;
// Move to the next four divisors: 5,7,11,13 -> 17,19,23,25 -> ...
v_div_i = _mm_add_epi32(v_div_i, v_step);
}
// No divisor found up to sqrt(n): n is prime.
Hvorfor in_range-masken er nødvendig
Den sidste gruppe kan indeholde divisorer over sqrt(n). Uden masken kunne en
bane melde en "faktor", der ikke er en. For n = 25 er grænsen 5, så kun bane 0
(divisor 5) tæller, og 25 afvises korrekt. For n = 29 går intet op i tallet,
og 29 er et primtal.
Hvorfor double og ikke float eller heltal
AVX2 har ingen heltalsdivision, så divisionen foregår i flydende tal. En
double rummer ethvert 32-bit heltal præcist, og IEEE-division er korrekt
afrundet, så floor(n / d) er præcis for n op til UINT32_MAX. En 32-bit
float har kun 24 bits præcision og ville give forkerte kvotienter. Det er også
grunden til, at funktionen kun understøtter n op til 4.294.967.295.
Brugte intrinsics
| Intrinsic | Hvad den gør |
|---|---|
_mm256_set1_pd |
kopierer én double til alle 4 baner |
_mm_setr_epi32 |
bygger 4 int32-værdier i rækkefølge |
_mm256_cvtepi32_pd |
konverterer 4 int32 til 4 double |
_mm256_div_pd / _mm256_mul_pd / _mm256_sub_pd |
dividerer, multiplicerer, trækker fra i 4 baner |
_mm256_floor_pd |
runder 4 doubles ned |
_mm256_cmp_pd |
sammenligner 4 baner og giver en maske med enere eller nuller pr. bane |
_mm256_and_pd |
bitvis OG af to masker |
_mm256_movemask_pd |
samler de 4 banemasker til et 4-bit heltal |
_mm_add_epi32 |
lægger 4 int32-værdier sammen |
De kommer fra <immintrin.h>. Byg med -mavx2 (gcc/clang) eller /arch:AVX2
(MSVC). På en CPU uden AVX2 ville programmet gå ned med en ugyldig instruktion.
prime-numbers-c
Languages