1.6 KiB
1.6 KiB
English | Dansk | Bahasa Melayu
Penerangan
Permainan ini mengikut tiga kuliah hari 25. Halaman ini menerangkan cara kod dibina.
Peraturan permainan
- Tetingkap memaparkan peta kosong daripada
blank_states_img.gif. - Tajuk gesaan menunjukkan bilangan negeri yang dinamakan, contohnya
14/50 States Correct. - Jawapan dipadankan dengan negeri tanpa mengira huruf besar atau kecil atau ruang di sekelilingnya.
- Negeri yang betul ditulis pada peta di
xdanydaripada50_states.csv; jawapan salah atau berulang ditanya semula. exitatau Cancel menamatkan permainan; negeri yang tidak dinamakan disimpan dalamstates_to_learn.csv.
Modul
| Modul | Tanggungjawab |
|---|---|
constants.py |
Semua pemalar: tajuk, nama fail, nama lajur, had |
states.py |
Peraturan: State, find_state, get_missing_states; tiada fail, tiada skrin |
storage.py |
Membaca 50_states.csv dan menulis states_to_learn.csv dengan modul csv pustaka standard |
game.py |
Gelung meneka play dan run_game melalui protokol GameScreen |
turtle_screen.py |
Satu-satunya modul yang mengimport turtle: peta, gesaan, nama negeri, koordinat klik |
main.py |
Titik masuk yang menyambungkan bahagian-bahagian |
Ujian, CI dan dokumentasi
python -m pytestmenjalankan ujian dengan skrin palsu, jadi tiada tetingkap dibuka..gitea/workflows/run-tests.ymlmenjalankan ruff, mypy, yamllint dan pytest pada setiap push dan pull request.doxygen Doxyfilemembina dokumentasi sumber ke dalamdocs/build/doxygen.
python -m pytest
doxygen Doxyfile