1
Architecture da
Jens Tirsvad Nielsen edited this page 2026-10-13 14:20:36 +08:00

Arkitektur

🌐 English · Dansk · Bahasa Malaysia

Moduler (src/)

Modul Ansvar
main.py Opretter skærmen og objekterne og kører spilløkken
constants.py Alle konstanter, defineret ét sted
player.py Player(Turtle): go_up, is_at_finish_line, go_to_start
car_manager.py CarManager: create_cars, move_cars, is_hit, level_up
car_shape.py Tegningen af en bil: karrosseri, kabine, ruder, forlygte, to hjul
collision.py is_colliding: ren rektangeltest, uden turtle
scoreboard.py Scoreboard(Turtle): niveautekst og GAME OVER

Designvalg

  • Biler ligner biler. En bil er en sammensat turtle-form inden for opgavens fodaftryk på 40 x 20 pixel. Der registreres én form pr. farve, så der ikke skal bruges billedfiler.
  • Kan testes uden vindue. Geometrien (car_components), kollisionstesten og reglen for oprettelse er almindelig kode. CarManager får en bilfabrik og en tilfældighedskilde, så testene bruger en falsk bil og en fastlagt terning.
  • Kollision bruger hele bilen. Spilleren sammenlignes med bilens rektangel, ikke kun dens midte.

Dokumentation

Kommentarerne i kilden er Doxygen-kommentarer. Byg dem med doxygen Doxyfile. Plan- og reviewdokumenter ligger i docs/.

Tilbage til Forside.