Files
023-turtle-crossing/wiki/Play-ms.md
T
Tirsvad d3e7d06529
CI / test (pull_request) Successful in 52s
Add gameplay and game over screenshots to the README and the wiki
Task: MIL-007#1
Task: MIL-007#2
2026-10-13 14:13:31 +08:00

31 lines
1.2 KiB
Markdown

# Main
🌐 [English](Play) · [Dansk](Play-da) · **Bahasa Malaysia**
## Kawalan
| Kekunci | Tindakan |
| --- | --- |
| Anak panah atas | Gerakkan penyu satu langkah ke utara. Penyu tidak boleh bergerak ke belakang, kiri atau kanan. |
## Peraturan
1. Kereta muncul di tepi kanan dalam lorong rawak dan bergerak ke kiri. 50
piksel teratas dan terbawah ialah zon selamat tanpa kereta.
2. Sampai ke tepi atas untuk melintas. Penyu kembali ke permulaan, tahap naik
satu dan kereta menjadi lebih laju.
3. Jika menyentuh kereta, permainan tamat. `GAME OVER` dipaparkan di tengah;
klik tetingkap untuk menutupnya.
## Petua
- Tunggu ruang kosong: kereta baharu dicipta kira-kira sekali dalam enam bingkai.
- Setiap tahap menambah langkah kelajuan yang sama, jadi tahap lebih tinggi
memerlukan gerakan pantas dan pendek.
![Permainan: seekor penyu di antara kereta pada tahap 4](https://git.tirsystem.com/Tirsvad-Udemy-100-days-of-code/023-turtle-crossing/raw/branch/main/docs/images/gameplay.png)
![Permainan tamat: penyu dilanggar kereta](https://git.tirsystem.com/Tirsvad-Udemy-100-days-of-code/023-turtle-crossing/raw/branch/main/docs/images/game-over.png)
Kembali ke [Laman utama](Home-ms).